top of page
ΣΤΑΔΙΟ 2: ΕΝΕΡΓΟΠΟΙΗΣΗ
 
   Το στάδιο της ενεργοποίησης των μαθητών
 
 
ΕΡΓΑΣΙΕΣ
  • Η παρουσίαση με δημιουργικό τρόπο του προγράμματος.
  • Η πρώτη γνωριμία των μαθητών με τις δραστηριότητες του προγράμματος.
  • Η δημιουργία των ομάδων
 
1) ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ
 
Για την παρουσίαση του προγράμματος θα χρησιμοποιηθούν
 
 
  • Ψηφιακά παιχνίδια
       (κλικ στο παρακάτω κουμπί)
 
 
 
Οι δραστηριότητες ενεργοποίησης περιλλαμβάνουν:
  1. Ψηφιακό puzzle για την παρουσίαση του ονόματος
  2. Ψηφιακό puzzle για την παρουσίαση των Μνημείων
  3. Παιχνίδι μνήμης καρτών (cards pair)
  4. Παιχνίδι παρατήρησης των μνημείων
  5. Ψηφιακό ερωτηματολόγιο αναγνώρισης των μνημείων
  6. Δημιουργία αφίσας με θέμα "Ο ΒΥΖΑΝΤΙΝΟΣ ΕΒΡΟΣ" για την κατασκευή ψηφιακού περιοδικού
 
 
2) ΓΝΩΡΙΜΙΑ
 
Για την γνωρίμία των μαθητών και των γονέων με τους στόχους του προγράμματος θα χρησιμοποιηθεί ένα ερωτηματολόγιο σε ψηφιακή και σε τυπωμένη μορφή. Αυτό θα χρησιμεύσει και στην φάση της ανατροφοδότησης αξιολόγησης καθώς θα δωθεί για 2η φορά έτσι ώστε να αποτυπωθεί η όποια εμπέδωση των μαθητών και γονέων σχετικά με το πρόγραμμα.
bottom of page